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自走棋火爆赌狗流阵容流程解析-图文详细说明版

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1. 赌狗流是什么?

为什么要叫赌狗呢?这是个好问题,此狗非彼狗,而是Goblin的读音。Goblin在英语里面是地精的意思,有时候也直接音译为哥布林。地精是欧美奇幻小说里面经常出现的类人生物,比如哈利波特系列里面古灵阁银行中的职员,魔兽世界荆棘谷藏宝海湾的海盗。

哥布林

这种丑陋、令人生厌生物的典型特征就是他们都拥有暗绿色的皮肤,长着一副吓人的红眼睛、尖尖的长耳、鹰钩鼻和金鱼眼。由于他们的长耳与精灵有些类似,指环王的作者托尔金就认为地精源于堕落的精灵。回到自走棋这个游戏,既然是赌狗,那肯定就跟地精这个种族的加成有关。

哥布林加成

可以看上图,6个地精英雄除了炼金术士4金币和地精工程师5金币,赏金猎人、发条技师和修补匠都只要1金,伐木机也就2金而已。前期凑4个低费的地精,也可以达到在中前期还是比较坚挺的两个种族加成:

  • 使一个随机友军的护甲 +15 生命回复 +10.
  • 所有友方工匠的生命回复速度 + 15.

另外,由于这4个棋子的耗费都比较少,所以可以在前期就能够组成3星,当然为了经济不崩,更快的获取前期优势,合理的利用小鹿理财也是必要的手段。

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小鹿理财是合理利用德鲁伊的合成机制: 场上有2个相同的 ★ 德鲁伊就可以升级为 ★★ 德鲁伊.

因此只要前期场上有一个树精卫士或者先知(均花费2金),
就可以通过购买2个★小鹿(2金)合成★★小鹿,卖出后得到3金,因此能赚1金币。
不要傻乎乎的去卖大树,2个★大树可是4金,卖出一个★★大树只能得3金,亏死你。

2. 运营流程

好吧,这个流派就谈不上运营,有钱就花的主。

2.1 前期

当然是把所有的经济都投入到拿地精上去,如果发现发牌员给你的地精比较多,但是钱不够买完,完全可以可以锁定下轮有钱了以后再买。购买的优先级如下:

  • 赏金猎人的伤害是比较高的,看到必拿
  • 伐木机是唯一2金的,装备好的也具有较强的后期能力。见过这么爽的伐木机吗,反正我是黑脸…

无敌伐木机

  • 修补匠自从修改了导弹bug以后,目前的伤害也比较客观了,不过这家伙遇到召唤血入流还是智商捉急,那个导弹经常会打到魔免的剧毒守卫上,期待作者能够修改这个bug。
  • 发条的优先级最后

注意 一定不要提前升人口上限

为什么?这个你就需要了解一下游戏发牌员的机制。

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GameRules:GetGameModeEntity().chess_gailv = {
[1] = { [101] = 2 },
[2] = { [70] = 2 },
[3] = { [60] = 2, [95] = 3 },
[4] = { [50] = 2, [85] = 3 },
[5] = { [40] = 2, [75] = 3, [98] = 4 },
[6] = { [33] = 2, [63] = 3, [93] = 4 },
[7] = { [30] = 2, [60] = 3, [90] = 4 },
[8] = { [24] = 2, [54] = 3, [84] = 4, [99] = 5 },
[9] = { [22] = 2, [52] = 3, [77] = 4, [97] = 5 },
[10] = { [19] = 2, [44] = 3, [69] = 4, [94] = 5 },
}

这是游戏中玩家等级对应的的发牌概率,上面代码的意思为:

  • 1级:1金的棋子出现几率为100%
  • 2级:1金的棋子出现几率为70%,剩余的30%概率会出现2金的棋子
  • 3级: 1金的棋子出现几率为60%,95%概率会出现2金以下的棋子(35%的概率会出现2金),剩下的5%出现3星棋子
  • 4级: 1金的棋子出现几率为50%,85%概率会出现2金以下的棋子(35%的概率会出现2金),剩下的15%出现3星棋子

后面的大家自己就可以推算了。

棋子出现概率

参考上面的表格,如果你想快速得到地精的3星棋子,就必须4级之前大量搜索地精棋子,因为过了5级以后2星棋子的出现几率将大幅降低。

2.2 前中期

这期间只买地精棋子,如果有小鹿能理财,请务必抓住机会。如果前期运气还行,10轮左右的时候阵容里面有2~3个2星地精。不要告诉我,你玩了好几盘了每盘在前10轮只能拿到1个2星,如果这样的话只能说这个流派不太适合你,受到发牌员的制裁神也救不了啊,考虑换个ID吧。

之后还是继续花钱搜索地精,尽可能把已有的2星地精升级为3星;考虑到修补匠bug修复,可能优先修补3星已经不太合适了,不过还是看运气,谁能先3星就升级谁,不要犹豫。

小结: 前期就是尽量拿低费地精,尽量在前期合成3星地精核心阵容。还有些棋子,比如敌法、小小、海民这3个英雄,可以通过观察敌人的英雄,选择冷门的英雄如果能合成3星也是不错的。这里推荐小小配合电魂。

推荐前期阵容

30%收到伤害的石化几率还是很搭地精的种族加成的。

2.3 中后期

6人口以后基本就是地精的后期了,要决定什么阵容就在此时。这里没有什么特别要说的,按照正常进度升级人口即可。只是能否拿到炸弹形成最终核心阵容才是关键,主力核心还是地精。

十回合的时候尽量能够留10金,这样一轮结束后可以多1金币的利息。13轮以后就要戒赌了,此时一些后期比较厉害的阵容都开始升级7人口,如果此时还继续赌的话那基本上经济就跟不上了,后期很难到9。要知道炸弹人一般一局只有1个,8级时的出现几率为1%,即使是9级概率也只有3%,如果到不了9级,那基本上就与炸弹人无缘了。

推荐核心阵容

3. 总结

这个流派就是前期快速利用低级棋子金币花费少的特点,快速合成三星形成前期压制力。但是由于压制人口才能够大概率的刷新低费棋子,所以要求阵容质量,经常会以少打多。这个流派真的很看运气啊,如果觉得自己实在手黑,就不要尝试了。

还有一种情况:如果发现别的玩家也在玩赌狗流,运气还比你好也就是阵容质量强度更高,尤其是前几轮就已经有2个★★地精,此时应尽迅速调整阵容。

原贴地址:感谢NGA网友winnerand提供的阵容思路。

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